亚马逊AWS官方博客
Category: Amazon GameLift
Amazon GameLift 高阶使用技巧(五)- 使用 Game Server Wrapper 快速构建游戏服实战指南
Game Server Wrapper 是专为游戏服务器快速接入 Amazon GameLift 设计的轻量化工具,无需深度集成 SDK 即可实现游戏服务与 GameLift 的无缝对接。它完美适配快速原型验证、敏捷开发迭代及早期压力测试场景,并支持快速将现有的项目部署到 GameLift 上。
Amazon GameLift 从入门到精通(二)拆解游戏接入 Gamelift 三大步骤
Amazon GameLift 为游戏开发者提供了强大的托管解决方案,可以简化多人游戏服务器的部署和管理。本文将继续基于开发者视角,深入探讨 GameLift 工具集的三大核心内容:SDK 集成、CLI 自动化部署以及可观测性。
Amazon GameLift 高阶使用技巧(四)- Photon Fusion 与 GameLift Servers 集成指南
本文通过 GameLift Servers SDK 和 Photon SDK 的集成,解决了基于 Photon 游戏迁移到 Gamelift 兼容性的顾虑。
Amazon GameLift 从入门到精通(一)核心组件详解
在这篇博客中,我们将探索 GameLift 的架构及其六个核心组件,它们协同工作,为您的多人游戏创建灵活、可扩展的基础。无论您是在优化现有架构还是从零设计游戏后端,了解这些组件都将帮助您有效地利用 GameLift。
Amazon GameLift 高阶使用技巧(三)- 使用 Amazon GameLift Servers+ Amazon GameLift Streams 托管游戏服,并构建云游戏串流
本博客将聚焦于 GameLift 的两大核心组件:成熟的 GameLift Servers 以及最新正式发布的 GameLift Streams。这两项服务共同构建了一个强大的生态系统,支持从游戏开发初期到全球部署,再到创新分发模式的全生命周期。
通过 Amazon GameLift Streams 提供和扩展游戏直播体验
自 2016 年起,游戏开发者便一直采用 Amazon GameLift 来支持游戏运行,其专用且可扩展的服务 […]
Gamelift 的游戏会话日志可视化方案
本文将以 Amazon Linux2 系统和 Unity 引擎为基础,讨论几种 Gamelift 游戏服务端会话日志可视化方案。